一套直播构架是否适用于一对一视频源码和短视频app等同类产品呢?

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发表于 2019-10-26 11:46:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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转眼之间,直播行业又跌跌撞撞度过了2019的大半时光,盈利的平台各有各的模式,运营亏损的自然也不在少数,要说今年直播平台最大的不同,就是加入了更多的社交功能,而不是依靠单纯的直播打赏。
从产品体验来看,无论是页面的设计还是内容,直播产品在功能上融入更多功能,一对一社交、短视频、动态朋友圈等特色功能加入为直播平台带来新的生机,在盈利上,突出了“看视频领红包”这一特色、分享得观看次数、购买会员享观看权限、付费视频社交等方面。
软件功能上的变化离不开底层源码构架的开发,拿一对一社交直播系统来说,最为直播类产品的衍生产品,一对一社交直播系统在保留视频语音打赏等功能的情况下,更注重用户和主播之间的互动沟通,保护用户隐私。一对一社交直播软件和直播软件在技术层面上有互通的地方,但是源码搭建上也会有很大的不同。目前市面上的这类产品,有些是在直播构架的基础上直接进行修改开发,用的依旧是直播源码的框架。这类多是为了节省时间成本,再有自己技术可以随时提供支持的情况下,可以选择这类,但是这种直接在直播框架上进行修改的会在底层上有很多不相通的地方,给后期的运营造成困扰。许多软件开发公司都是安排技术开发人员进行重新的构架UI的设计编写,这样耗时长成本高,但是成品源码系统更加稳定,后期对于源码的升级,软件的二次功能开发和运营都是很好的选择。
技术人员都知道,直播系统源码在设计架构也有非常高的技术要求,包括客户端层、网关接入层以及路由层和业务层。一对一社交直播源码更是如此,我们来看下在这几个层面对于技术上都有哪些要求。
客户端层:处理各种设备的兼容问题,包括对iosAndroidWindowsWeb等各种开发平台的语言适配;消息通道的管理维护,包括移动设备上的弱网络管理,断线重连等;保证数据安全,所有上行下行的数据包都需要加解密处理,规避数据泄露或中间人攻击等各种安全风险。
网关接入层:管理大量客户端连接,单个节点可以维护的客户端数量在数十万量级;处理不同类型客户端的协议兼容,由于客户端实现技术的多样性,导致客户端与网关之间底层的数据通信协议存在差异,需要由不同的接入网关做协议转换;处理数据安全逻辑;跨网络的高可用逻辑,网络级别的主备;广播消息的高效下行分发,将收到的广播消息分发到所有连接在本节点上的客户端。
路由层:作为业务层接入的中转,同时承担负载均衡和高可用的作用,单个业务节点处理能力达到瓶颈时更方便的扩容,路由层使业务层扩容对前置网关层完全透明;当一个网络的业务集群出现网络故障时,可以切换到备用网络,保证服务可用性。
业务层:处理聊天室内的业务消息,一个集群内有众多节点,节点角色相互对等,任何一个节点的故障会使整个集群的处理能力下降,但不会引起服务的中断,因为其他节点可以继续接管业务数据包的处理;业务集群同样有多个网络环境的热备,以应对可能出现的区域性网络故障。
这些源码构架在实现上需要三端的技术甚至更多的技术进行相互的配合,所以实现起来是需要有多年的技术开发经验的人员来做,尤其对于现在的直播市场来说,用户对于平台的功能稳定性都要求更严格的情况下,寻找原生开源且可进行二次开发的源码服务是十分必要的。

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